Temporada 2026

Reglas de la liga

Cómo se compite en The Jiujitsu League

La competencia

Los torneos se arbitran bajo las reglas y la tabla de pesos de la IBJJF. Se compite con kimono (Gi), en todas las categorías: infantil, juvenil, adulto y máster.

Categorías máster

  • Máster 1: 30 a 35 años
  • Máster 2: 36 a 40 años
  • Máster 3: 41 a 45 años
  • Máster 4: 46 años en adelante

Luchas

  • Las luchas de adulto y máster duran 5 minutos.
  • Las luchas infantiles y juveniles tienen el tiempo que corresponde a cada edad.
  • Solo hay un 3.er lugar: los eliminados de las semifinales disputan ese puesto.

Pesaje

Opciones

  • Pesaje temprano: un día antes del torneo.
  • Pesaje el día del torneo: 30 minutos antes de tu primera lucha.

Normas generales

  • Es obligatorio presentar cédula de identidad, pasaporte o QR.
  • Debes pesarte con kimono y cinturón puesto.
  • Solo tienes una oportunidad en la báscula oficial. Antes hay una báscula de prueba.
  • Si no das el peso de tu categoría, quedas descalificado automáticamente, sin derecho a reembolso.
  • Los infantiles tienen 0,5 kg de gracia.
  • No se permiten cambios de categoría ni de peso el día del evento.
  • Si eliges el pesaje temprano y no das el peso, quedas descalificado y no puedes presentarte al pesaje del día siguiente.

Atletas juveniles (16 y 17 años)

Quien cumple 16 este año sigue el sistema de cintas de la IBJJF: una cinta colorida pasa a azul automáticamente.

Cambio de cinta de infantil a juvenil

  • Blanca → blanca.
  • Gris, amarilla, naranja o verde → azul.
  • Naranja o verde → azul o violeta, a criterio del profesor.

Es responsabilidad exclusiva del profesor de la academia tener a sus alumnos en la cinta que corresponde a su edad, según los reglamentos internacionales.

Un juvenil de cinta colorida inscrito como cinta blanca queda descalificado automáticamente, antes o después del torneo. Pierde sus puntos y su ranking, y no puede participar en ningún torneo de la liga en 2026.

Atletas solos en su categoría

Infantiles

Después del cierre de inscripciones se intenta agrupar a los infantiles que quedaron solos:

  • Novatos: misma edad o un año superior, mismo peso y cintas similares (blanca con gris).
  • Avanzados: misma edad o un año superior, mismo peso y cintas similares (amarilla con naranja o verde).

Si aun así quedan solos, se llama a su representante para elegir entre subir de categoría de edad o subir de categoría de peso.

Representantes y profesores deben estar atentos a estos cambios y pedir las modificaciones antes de la fecha límite. Con las llaves publicadas, el día antes o el día del evento, no se aceptan cambios.

Si el representante no acepta ninguna opción, o el infantil queda sin nadie con quien agruparse, puede elegir entre las opciones generales.

Opciones generales (adulto, juvenil y máster)

  1. Quedarse en la categoría: da el peso y recibe la medalla de primer puesto, sin puntos para el ranking anual. Después puede inscribirse en el absoluto cuando esté disponible.
  2. Cambiar de categoría: subir de peso o, en máster, bajar de edad. La categoría elegida debe tener oponente y el atleta debe dar el nuevo peso. Se elige según el año de nacimiento: un Máster 1 puede pasar a Adulto, pero no a Máster 2. Los juveniles no pueden pelear en adulto.
  3. Cancelar: hasta 2 días después del cierre de inscripciones, escribiendo a [email protected]. Se devuelve el valor menos $5 de gastos operativos.
  4. Pasar la inscripción al siguiente torneo: si tiene el mismo valor. El atleta debe pedirlo a la organización; no es automático.

Uniforme

  • Solo kimono blanco, azul o negro. No se permiten kimonos de dos colores ni coloridos.
  • Es obligatorio el uso de ropa interior.

Hombres y niños

No se puede luchar con licra de torso o de piernas, copa ni rodilleras con varillas debajo del kimono.

Mujeres y niñas

Es obligatorio el uso de licra de torso y de piernas.

Arbitraje y VAR

Árbitros

  • Árbitro central: dirige el combate y toma las decisiones en el momento.
  • Árbitro asistente: está en la mesa de marcaje y apoya al central señalando posibles errores u omisiones.

Cuándo se usa el VAR

  • El central puede consultar con el asistente en caso de duda.
  • Si no llegan a un acuerdo sobre una acción, el central puede pedir la revisión en video.
  • Una vez activado el VAR, el jefe de árbitros supervisa la decisión final.

Pedido del competidor

  • Solo se puede pedir cuando el combate se detuvo por salida del área, fin del tiempo reglamentario o finalización.
  • Se puede pedir una sola vez por lucha.
  • Solo lo puede pedir el competidor. Si el entrenador lo pide rompiendo los protocolos de comportamiento, el competidor queda descalificado.
  • Si un competidor interrumpe la lucha para exigir VAR, recibe una penalización. Si insiste o discute con el árbitro, queda descalificado.
  • No se detiene un combate por pedido del público.

Normas de la competición

Premios

  • Medallas para el 1.º, 2.º y 3.er puesto.
  • Trofeos para los 3 primeros equipos. Los puntos por equipos se suman según la academia o escuela que representa cada atleta.

Horario

  • Cada atleta es responsable de revisar la hora de sus luchas en su perfil de Smoothcomp.
  • Se recomienda llegar una hora antes: las luchas se pueden adelantar o retrasar durante el día.
  • Quien no se presente cuando su lucha aparezca en el tablero queda descalificado. El coordinador de área lo llama solo 3 veces. No presentarse deja sin derecho a reembolso.

Prensa

Solo las personas autorizadas como prensa pueden tomar fotos o videos dentro del área de lucha.

Atletas menores de 18 años

  • Siempre deben presentarse con un representante.
  • Solo el profesor o el representante puede acompañar a un menor de 15 años en la verificación de peso y hasta el área de calentamiento.
  • Solo los profesores asignados por las academias pueden entrar al área de lucha, identificados con una banda.
  • No hay esquina en las categorías juveniles.

Ranking

  • El ranking es anual: al inicio de cada año comienza uno nuevo.
  • Cada edición tiene ganadores por categoría, que van sumando puntos.
  • Puntos: 9 al primer lugar, 3 al segundo y 1 al tercero. En The Jiujitsu Kids: 12, 6 y 3.
  • Quien queda solo en su categoría es campeón de ese torneo, pero no suma puntos.
  • Desempate: oros, platas y bronces.
Ver el ranking →

Reembolsos

Sin justificación médica o de fuerza mayor

Escribe a [email protected] explicando la situación.

Con lesión y justificación médica

Escribe a [email protected] adjuntando la justificación médica. La devolución es del 100%, menos $5 de gastos operativos.

Fuera de fecha

No se aceptan cancelaciones el día del evento. Pasada la fecha del torneo, no hay cancelación ni reembolso.

Tabla de pesos 2026

Peso máximo en kg, con kimono. La categoría de edad depende del año de nacimiento.

DivisiónNacido enGalloPlumaPenaLeveMedioM. pesadoPesadoS. pesadoPesadísimo
Mighty Mite 1 (4)20221214.7182124273033+33
Mighty Mite 2 (5)202114.717.9202426293235+35
Mighty Mite 3 (6)202017.9*18.922252831.234.237.2+37.2
Pee Wee 1 (7)201918.221242730.233.236.239.3+39.3
Pee Wee 2 (8)2018—242730.233.236.239.342.3+42.3
Pee Wee 3 (9)2017242730.233.236.239.342.345.3+45.3
Junior 1 (10)20162730.233.236.239.342.345.348.3+48.3
Junior 2 (11)201530.233.236.239.342.345.348.351.5+51.5
Junior 3 (12)201433.236.240.344.348.352.556.560.5+60.5
Teen 1 (13)201336.240.344.348.352.556.560.565+65
Teen 2 (14)201240.344.348.352.556.560.56569+69
Teen 3 (15)201144.348.352.556.560.5656973+73
Juvenil masculino (16–17)2009–201053.558.564697479.384.389.3+89.3
Juvenil femenino (16–17)2009–201044.348.352.556.560.565+65——
Adulto y máster masculino2008 o antes57.564707682.388.394.3100.5+100.5
Adulto y máster femenino2008 o antes48.553.558.564697479.3+79.3—

* Solo niños; en niñas no existe. Absoluto: peso libre.

¿Dudas? Escríbenos a [email protected]

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